

III / NKI Studio
Farlight 84
Ma contribution
Sculpt, modélisation & textures
Explorer le processus ↓Deux zombies réalisés avec NKI Studio pour le trailer Farlight 84, du sculpt aux ajustements de production.
Zombie 01

Construction des personnages
Le sculpt et la modélisation réunissent peau, pièces mécaniques et vêtements. Les quatre vues montrent l’articulation de ces éléments dans la silhouette de chaque personnage.
ZBrush · Maya
Peau, tissu & métal usé
Les gros plans révèlent les lésions de peau, le grain du tissu et la peinture écaillée. Les matériaux utilisent les cartes originales exportées de Substance 3D Painter : couleur, opacité, rugosité, métal, émission et normales combinées.
Substance 3D Painter
Le maillage de production
Ces planches montrent la topologie originale de production sur une surface lissée. Le filaire ne comporte pas les arêtes de subdivision : le maillage réel reste lisible.
Zombie 02
Trailer final

L’animation, l’éclairage final et le compositing du trailer sont un travail collectif de production.
ArtStation ↗

