Derrière les univers
Antoine Maury
Senior 3D Character Artist
Du sculpt à la matière.
Installé à Montpellier, je crée des personnages réalistes et stylisés pour les jeux vidéo, les cinématiques et la publicité. Mon travail couvre le sculpt, la modélisation, les vêtements et le surfacing.
Mes projets personnels prolongent cette pratique par la sculpture numérique, l’impression 3D et la peinture à la main.
ZBrush · Maya · Marvelous Designer
Substance 3D Painter · Marmoset Toolbag
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